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Nous allons profiter de ce tuto pour voir comment récupérer une sélection, manipuler les modes de fusion des calques, l'écrêtage, l'utilisation de filtres et bien sûr l'utilisation de dégradés. Créez un nouveau calque, faites une élipse grâce à l'outil de sélection du même nom (M). Choisissez 2 couleurs foncées, ici du bleu et du noir puis faites un dégradé radial comme ci-contre en faisant un cliquer/glisser dans le sens de la flèche (attention, le sens peu changer suivant l'ordre des couleurs dans la palette de couleur). Gardez la sélection. |
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Créez un nouveau calque dans lequel vous allez faire un dégradé allant du blanc vers le transparent. Garder la sélection. |
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Passez le calque contenant le dégradé blanc en mode incrustation, cela aura pour effet de renforcer un peu la couleur. |
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Double cliquez sur le calque 1 (sur ma capture, voir ci-dessus) pour appeler les styles de calques. Sélectionnez Biseautage et Estampage. Sélectionner Biseau interne et entrez les valeurs qui vous conviennent (cela dépend de la taille de votre document). cochez "Contour", vous pouvez laisser les valeurs par défaut. |
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Créez un nouveau calque, puis faites un dégradé allant du blanc au transparent, comme tout à l'heure. |
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Faites CTRL+D pour perdre la sélection. Puis faites un CTRL+T pour pouvoir appliquer une transformation à votre dégradé. Jouez avec les points de redimmensionnement jusqu'à obtenir ce qu'il y à sur la capture. L'effet est terminé. Mais nous pouvons aller plus loin en ajoutant des textures à l'interieur de la sphère. Nous allons voir comment faire. |
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Créez un nouveau calque et intercallez-le entre le premier dégradé blanc et la sphère de base. |
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Appuyez sur D pour réinitialiser les couleurs de Photoshop. Allez maintenant dans Filtre / Rendu / Nuages. Puis écrêtez le calque, pour cela, maintenez ALT et cliquez entre les 2 calques. |
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Passez le calque en mode "densité couleur -" . Récupérez la sélection de la sphère en maintenant CTRL et en cliquant sur le calque de cette dernière (sur mes captures, le calque1). Puis faites Filtre / Déformation / Sphérisation. Mettez l'effet à 100%. Répétez (CTRL+F) si nécessaire. |
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J'ai ajouter quelques grains supplémentaires, détaillez dans le tuto nuit étoilée. Mais vous pouvez ajouter toutes sortes d'effets, à vous de créez. |